Color Knight
Progresso salvo
EXPLORE. LUTE. EVOLUA.
OURO0
+0 / inimigo
CATACUMBAS ESQUECIDAS
ANDAR 01
CRIATURA DA MASMORRA

Slime das profundezas

100 / 100 PV
CAVALEIRO
180 / 180 PV
ÚLTIMO SAQUE
Histórico de saques
DE VOLTA À MASMORRA

BEM-VINDO ÀS PROFUNDEZAS

Uma aventura sem fim.

Combate automático. Use ouro nos atributos e monte sua build com 6 artefatos.

Chefes a cada 5 andares. Até o andar 400, um novo aliado a cada 50; depois, os mesmos aliados recebem ascensões. Até 10 personagens lutam juntos, com dano, cura e um pet diferente por personagem. Cada personagem tem sua própria cadência e impacto de ataque, com passivas de classe preservadas. Até o andar 400, cada 50 andares desbloqueiam um personagem. Do 450 em diante, cada marco melhora um aliado já existente, sem duplicá-lo na coleção ou na equipe. A ascensão mantém suas gemas e seu pet.

Atributos ×1 / ×10 / ×100. Vida e dano ganham +20% de eficiência a cada 25 níveis. Famílias e misturas usam 6 espaços de artefatos.

Repetidas dão experiência automaticamente: comum +20, raro +50, épico +120, lendário +280 EXP. A raridade também evolui nos níveis 6, 12 e 20. Drops melhores continuam possíveis. Um artefato central define o estilo, com cinco apoios. Famílias ativam bônus com duas ou quatro peças.

Gemas permitem fortalecer artefatos, personagens e pets à sua escolha. Investimentos antigos e melhorias permanentes são preservados.

Prestígio: 25 → 50 → 75 → 100… uma vez por marco, com confirmação. Mantém personagens, pets, artefatos e essência. O bônus de legado cresce em curva gradual.

Super Prestígio: ao alcançar o andar 1000 em cada ciclo, a aba Medalhas permite zerar tudo com confirmação. Permanecem apenas medalhas, molduras e prismáticos conquistados. Primeiro: pet; segundo: artefato; terceiro: personagem. Cada Super Prestígio concede uma moldura equipável, sem bônus de combate.

Pets repetidos fortalecem o nível, mas cada tipo só pode ocupar um personagem da equipe. Progresso fechado e em segundo plano é estimado rapidamente com base no poder e na sobrevivência da equipe. Pausar interrompe o avanço. Derrotas interrompem sequências de golpes.

UMA NOVA JORNADA

Confirmar prestígio?

Reinicia: andar, ouro, níveis de vida, dano, velocidade, regeneração; bônus convertidos da jornada. Ouro é substituído pela herança inicial.

Mantém: gemas e melhorias permanentes, bestiário, coleção e combinação de artefatos, pets, ovos, refinos, marcos já usados, personagens desbloqueados, essência, bônus permanentes, total de inimigos e chefes derrotados e recorde geral.

O combate fica suspenso enquanto você decide.

COMPANHEIROS DA MASMORRA

Chocadeira

Ovo da masmorra
0ovos disponíveis
Épico ou melhor
Lendário
Comum 55%Raro 30%Épico 12%Lendário 3%
AÇÃO IRREVERSÍVEL · NOVO CICLO

Confirmar Super Prestígio?

Todo o progresso deste ciclo será apagado.

Zera: andares e recordes, ouro, gemas, essência, prestígios normais, atributos, personagens comuns, pets, ovos, contadores gacha, artefatos, refinos, melhorias com gemas, bestiário, estatísticas.

Permanece: quantidade de Super Prestígios, medalhas, cosméticos e os prismáticos já conquistados. Os prismáticos retornam ao nível inicial, sem melhorias.

VOCÊ DESBLOQUEIA

AUTOMÁTICO: QUANDO ATIVAR

INVESTIMENTO PERMANENTE

Gemas

Primeira vitória em cada andar de chefe: +3. A cada 10 chefes derrotados no avanço: +1.

Novas espécies no bestiário: +1 por monstro e +3 por chefe.

Escolha quem melhorar nas abas Personagens e Artefatos. Artefatos: despertar no nível 5 por 30 gemas, com troca gratuita. Personagens mantêm as melhorias permanentes. Tudo permanece no prestígio.

Seu progresso anterior também concede gemas de boas-vindas.

GUIA DA MASMORRA

Áudio

Som desativado
Sons de ataque por personagem